DIE OFFIZIELLE SUPER SMASH BROS. BRAWL-WEBSEITE Smash Bros. DOJO!!
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All-Star-Modus

  Spielmodi

Sobald du dir erst alle Kämpfer erspielt hast, öffnet sich dir der All-Star-Modus. Diesen Modus kannst du mit entweder einem oder zwei Spielern spielen.


Elemente freischalten

Die Regeln gleichen mehr oder weniger denen der Boss-Kämpfe.

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Behaupte dich gegen alle Charaktere, die da auftauchen!

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Nach jedem Kampf kannst du im Erholungsbereich Energie nachtanken.

Und so geht es immer im Wechsel weiter! Bloß wirst du schließlich wohl oder übel alle Herzcontainer aufgebraucht haben…

Auf Seiten der Gegner wird sich dir entweder Samus oder Zero Suit Samus stellen. Ebenso wirst du entweder mit Zelda oder mit Shiek konfrontiert. Der Pokémon-Trainer hat GLURAK, SCHIGGY und BISAKNOSP im Gepäck, so dass du insgesamt also auf 37 Charaktere triffst.

Damit die Hintergründe auch stimmig sind, wird die Stage aus derselben Spieleserie genommen, der dein Gegner entstammt. Sie sind anhand der Erscheinungsdaten der Spiele bzw. Serien chronologisch geordnet. Wir haben uns übrigens für die Termine der japanischen Versionen entschieden. Schauen wir uns das doch einmal an!


1. Kampf: Game & Watch

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(Veröffentlichung: 04/1980)

Mr. Game & Watch führt den Reigen an, mit einem Spaziergang durch seine verschiedenen Auftritte.


2. Kampf: Mario Bros.

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(Veröffentlichung: 07/1981)

Mario, Luigi, Bowser und Peach lassen sich hier alle blicken. Mache dich darauf gefasst, dass hier vier Gegner lauern!


3. Kampf: Donkey Kong

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(Veröffentlichung: 07/1981)

In dieser Stage triffst du auf die Energiebündel Donkey Kong und Diddy Kong.


4. Kampf: Ice Climber

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(Veröffentlichung: 01/1985)

Die Ice Climbers haben zwar keine weiteren Mitstreiter, aber sie sind ja sowieso schon zu zweit...


5. Kampf: R.O.B.

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(Veröffentlichung: 07/1985)

Es gibt keine extra Stage für R.O.B., daher erwartet er dich in der Mario Bros.-Stage.


6. Kampf: The Legend of Zelda

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(Veröffentlichung: 02/1986)

Du verlierst jetzt besser nicht die Nerven... Hier kämpfen Link, Zelda (oder Shiek), Ganondorf und Toon-Link. Ja, alle vier.


7. Kampf: Metroid

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(Veröffentlichung: 08/1986)

In dieser Stage triffst du auf Samus oder Zero Suit Samus. Du kannst an den Symbolen im Erholungsbereich erkennen, welche von beiden es sein wird.


8. Kampf: Kid Icarus

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(Veröffentlichung: 12/1986)

Pit bringt keine Begleitung mit. Ganz nebenbei war Kid Icarus die letzte Serie, die auf dem NES in Japan erschien.


9. Kampf: Metal Gear

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(Veröffentlichung: 07/1987)

Der Kampf gegen Snake spielt auf der Stage "Shadow Moses". Wusstest du, dass das erste Metal Gear für den MSX 2 entwickelt wurde?


10. Kampf: EarthBound

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(Veröffentlichung: 07/1989)

New Pork City kann ganz schön unüberschaubar sein! Aber da sind ja schon Ness und Lucas. Augen auf, sonst stößt dir im Eifer des Gefechts womöglich noch etwas zu!


11. Kampf: Fire Emblem

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(Veröffentlichung: 04/1990)

Kreuze die Klingen mit Marth und Ike, so du denn welche hast. Und – wow – wer hätte gedacht, dass sie es aus ihrem ursprünglichen Strategiespiel bis hierher schaffen würden?


12. Kampf: Yoshi

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(Veröffentlichung: 11/1990)

Seit Yoshis erstem Auftritt in Super Mario World ist er vom zahmen Reittier zum heißgeliebten Star aufgestiegen!


13. Kampf: F-Zero

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(Veröffentlichung: 11/1990)

Ganz klar, Captain Falcon kommt auch allein gut zurecht. Er ist zwar eigentlich Rennfahrer, zeigt aber auch im Faustkampf gewisse Talente.


14. Kampf: Sonic the Hedgehog

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(Veröffentlichung: 07/1991)

Sonic liefert sich mit dir ein gepflegtes Solo! Als ob er nie etwas anderes getan hätte!


15. Kampf: Kirby’s Dream Land

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(Veröffentlichung: 04/1992)

Kirby, König Dedede und Meta-Knight. Jeder von ihnen verfügt über überragende Sprung- und Flug-Fähigkeiten.


16. Kampf: Star Fox

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(Veröffentlichung: 02/1993)

Diese Stage bietet einen Schauplatz für ausgewachsene Geplänkel mit Fox, Falco und Wolf. Du ahnst wahrscheinlich, dass der Ärger schon vorprogrammiert ist.


17. Kampf: WarioWare, Inc.

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(Veröffentlichung: 01/1994)
*Warios Premiere als Protagonist

Wario gibt nichts auf Mitkämpfer. Ach, und selbst, wenn du dich erfolgreich durch die Minispiele durchschlägst, wirst du den hier erhaltenen Schaden nicht reduzieren können.


18. Kampf: Pokémon

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(Veröffentlichung: 02/1996)

Stelle dich PIKACHU, SCHIGGY, BISAKNOSP, GLURAK, LUCARIO und PUMMELUFF. Sechs sind es an der Zahl. Tja, niemand hat gesagt, dass es einfach würde!


19. Kampf: Pikmin

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(Veröffentlichung: 10/2001)

Ein Kampf gegen Olimar und die Pikmin. Den musst du jetzt auch noch schaffen, es ist nämlich der letzte Kampf!!!


Du siehst also, es handelt sich um einen unglaublichen Aufmarsch an Charakteren, und dazu noch aus so bekannten Spieleserien. Wenn man mal bedenkt, dass alle dieser Serien ursprünglich aus Japan kommen... Das ist schon beeindruckend!

Wenn sich die Stars so die Klinke in die Hand geben, fällt auf, dass vor und nach Pikmin jeweils an die sechs Jahre vergingen. Es sind zwar auch danach noch große Titel erschienen – nehmen wir mal "Animal Crossing", "Dr. Kawashimas Gehirn-Jogging" oder "Wii Sports" – doch keine Spiele, die ihren Schwerpunkt auf Hauptfiguren legen. Es scheint tatsächlich immer schwerer zu werden, solche Charakterserien auf den Markt zu bringen.

Spielmodi   |   02.04.2008 Mi 
Nintendo Wii