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Samus

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Samus

Son nom est Samus Aran. C’est l’héroïne des jeux Metroid.
Regardez comme sa Combinaison de Puissance brille !

Son bras canon est équipé de toute une série d’armes.
Les maîtriser toutes est le premier pas vers la victoire.

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Coups spéciaux de Samus
Coup spécial normal Super tir
Coup spécial côté Missile
Coup spécial haut Attaque en Vrille
Coup spécial bas Bombe
Final Smash Laser Zéro
Personnages   |   Samus   |   Ven 15/06/2007 

Samus : Coups spéciaux

  Personnages

Samus est très agile lorsqu’elle porte sa Combinaison de Puissance. Elle est également très à l’aise dans les airs. Voyons un peu les coups aériens qu’elle est capable de réaliser.

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Lorsque Samus effectue une attaque frontale dans les airs, elle est capable de frapper plusieurs fois son adversaire.

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Son attaque aérienne arrière peut se révéler redoutable si elle est exécutée avec précision.

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Le coup aérien bas de Samus est le Smash Météor.

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Dans les airs, vous pouvez aussi utiliser le Rayon Grappin !

Cependant, aucun des coups de Samus ne lui permet de propulser ses adversaires dans les airs ni d’augmenter légèrement le niveau de stages comme sur l’île de Shadow Moses.


Coup spécial côté : Missile

Deux types de missile sont à votre disposition.

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Le Missile standard est un projectile guidé.

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Le Super missile est directement projeté à l’horizontale.

Les Missiles standard se dirigent directement sur vos ennemis, cependant les Super missiles sont plus rapides et plus puissants.

Pour lancer un Super missile, effectuez un Smash de côté et maintenez appuyé le bouton de coup spécial. Si vous utilisez la télécommande Wii de style NES, maintenez enfoncé le bouton 1 et appuyez sur la direction souhaitée.


Coup spécial normal : Super tir

Vous ne pouvez pas jouer avec Samus sans utiliser le Super tir. Restez calme et chargez.

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Chargez ! Si les choses se compliquent, vous pouvez toujours garder votre charge en appuyant sur le bouton de bouclier.

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Même si votre arme est chargée, vous n’êtes pas obligé de l’utiliser immédiatement.

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Gardez votre charge pour un adversaire plus dangereux !

Mario, Fox, Zelda, Pit, Lucas et les autres feraient bien de se méfier de Samus et d’essayer autant que possible de contrer ou d’absorber ses attaques.

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Comme ça !

Personnages   |   Samus   |   Mar 26/02/2008 

Samus : Final Smash

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Laser Zéro

Ne tirez pas ! N’utilisez pas ce laser !

Pourquoi ? Eh bien... parce que ça fait vraiment mal !

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CHARGE MAXIMALE !

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Tirez ! Ouh, c’est énorme !

Cette arme est extrêmement puissante. Le pourcentage de dommages de ses adversaires monte en flèche !

Mais là, Samus a un gros problème.

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Son armure tombe en morceaux !

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Voilà Samus sans armure !

C’était vraiment son dernier atout. Elle a utilisé une arme si puissante que sa Combinaison de Puissance a été mise en pièces.

Il ne reste plus à Samus qu’à prouver ce qu’elle peut faire sans son armure.

On dit qu’il serait possible de ramasser les morceaux de son armure et de les lancer.

Hé ! Arrêtez ça... ARRETEZ ! Non, sérieusement !

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Prenez ça !

Personnages   |   Samus   |   Mer 18/07/2007 
Nintendo Wii