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Provocazione Smash

  Regole di gioco

Ah, la Provocazione Smash... una tecnica che solo Solid Snake e Star Fox sanno utilizzare. Si dice che questa tecnica ti consenta di comunicare con i tuoi alleati.

Per attivarla, stuzzica in giù per un secondo netto, ma solo se ti trovi in uno scenario particolare e stai controllando un personaggio specifico.

È una tecnica molto semplice, che richiede tuttavia un certo allenamento. Se utilizzi la pulsantiera di comando +, ti conviene solo sfiorarla...


Provocazione Smash di Snake

Scegli Snake e gioca nello scenario L’isola di Shadow Moses.

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Il giocatore che controlla Snake ha stuzzicato per un secondo netto!

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Sta cercando di stabilire una comunicazione e se non viene interrotto...

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... ha inizio una comunicazione radio!

Roy Campbell, Mei Ling e Otacon iniziano a discutere sui lottatori. Nella serie Metal Gear i giocatori potevano ricevere informazioni tramite radio durante gli scontri con i Boss. Qui l’intenzione è quella.

Si mormora che anche un altro personaggio (o animale?), oltre ai tre sopramenzionati, possa fare la sua apparizione. Chi potrebbe essere?

E detto fra noi... se Snake si lascia andare durante la comunicazione...

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Ehi, succede la stessa cosa anche quando la tua partita termina in Metal Gear Solid!


Provocazione Smash di Star Fox (Gruppo)

Scegli Fox o Falco e gioca nello scenario Il Sistema Lylat.

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Stessa cosa, stuzzica in giù per un secondo netto!

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Ma non succede niente!

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Aspetta... Dopo il teletrasporto...

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... ha inizio la comunicazione radio!

Quando l’astronave arriva nel luogo successivo, inizia una conversazione in linea con lo scenario. Esistono cinque scenari diversi e dunque cinque tipi di dialogo per ciascun personaggio.

Fox, Falco, Peppy, Slippy, Krystal, Wolf, Leon e Panther fanno la loro apparizione. Che cast!

Il dialogo parte dal presupposto che gli alleati stiano osservando il combattimento dall’astronave; per questo la comunicazione esclude sempre chi è impegnato nella lotta.

Tieni presente che, se l'astronave compie il teletrasporto mentre qualcuno sta effettuando lo Smash finale, la comunicazione fallisce. Lo stesso avviene se appare il Dragoon.


Un’altra cosa: nello scenario Melee Corneria puoi ascoltare gli stessi dialoghi che sono stati usati nella precedente versione del gioco.

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I dialoghi sono rimasti gli stessi.

Un incredibile elemento nascosto impreziosito da un’interpretazione di alto livello. Spero ti piaccia!

Regole di gioco   |   Tecniche   |   Gio 20/03/2008 
Nintendo Wii