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“亜空の使者”の謎

  ゲームモード

ゲームモード“亜空の使者”は、シナリオがセリフ無しで進行します。
このままでも楽しさがあるのですが、シナリオの裏側にある流れを知ると
腑に落ちるところもあるかも。

そこでムービーではわからない、シナリオ上の設定をお送りします。
最終ボスなども含む、大きなネタバレがありますので
閲覧は必ず『亜空の使者』をクリアしたあとで!!


亜空の使者をクリアしましたよ


【タブーと亜空軍】

ゲーム画面

最初に、亜空間の存在として“タブー”が出現。
主人公たちがいる“この世界”を切り取って自分の世界に引きずり込もうと企てた。
亜空間に姿を潜め、虎視眈々と“この世界”を調査する。

タブー自体は亜空間から出ることが出来ない。
なので、“この世界”における尖兵や指揮官を用意する必要があった。


【マスターハンドと光の鎖】

ゲーム画面

“この世界”の主である“マスターハンド”。
そしてマスターハンドとファイターたちの過去の戦いを知るに
至ったタブーは、“この世界”に干渉するためにマスターハンドを
利用することにする。

光の鎖でマスターハンドを意のままにあやつり、マスターハンドを介して
ガノンドロフやクッパ、ワリオを配下につける。
彼らには“ダークキャノン”を与え、自らの前に立ちふさがる
可能性がある、有能なファイターたちを「狩る」役割を与えた。

なお、マスターハンドの存在は、どちらかというと
亜空に近いところにいる。


【ガノンドロフ、クッパ、ワリオの関係】

ゲーム画面

ガノンドロフは、マスターハンドに忠実に従っているふりをして
叛旗をひるがえし、のしあがろうとしていた。
クッパは比較的忠実にマスターハンドに従っているが、
ガノンドロフが気に入らない。
ワリオは与えられた目的などはあまり深く考えず、
気の向くままに好きなことをしている。
もちろん、それぞれタブーの存在は知らなかった。


【エインシャント卿】

ゲーム画面

“この世界”を亜空に引きずり込むには?
その手段として、タブーは高度な開発技術を持つ“エインシャント島”に
目をつけた。
ここは空中浮遊している謎の島で、人工生命体(ロボット)が運営している。
いつから存在していたのかは不明で、他の文明とは干渉せずに
すごしていた。

エインシャント島は、リーダーとなるマスターロボット(後のエインシャント卿)を
中心に据えている。他のロボットたちは、マスターロボットに絶大なる
信頼を寄せていて、静かに暮らしていた。

しかしタブーにより、エインシャント島がまるごと人質に取られたような
状態になる。
多くの同胞を失う事態を避けたいマスターロボットは、やむを得ず
タブーの侵略の矛となる武器“亜空間爆弾”の開発にとりかかる。

マスターロボットが“エインシャント卿”になったのは、自ら亜空軍に
荷担することになった罪の意識からである。
なお、ダークキャノンもエインシャント島で設計、製作された。


【Mr.ゲーム&ウォッチ】

ゲーム画面

タブーは“Mr.ゲーム&ウォッチ”の体質の特性に目をつけた。
この特性を使って“影虫”を無限に生み出し、その影虫から
亜空軍が生み出された。

なお、Mr.ゲーム&ウォッチには善悪の観念が無いので
自身が与えている影響についてよく判っていない。


【戦艦ハルバード】

ゲーム画面

メタナイトが所有する戦艦ハルバードは、亜空軍の移送手段として
タブーに目をつけられた。
亜空軍を使ってメタナイトを強襲、戦艦は強奪された。
この際、デデデ大王がからんでおり、はからずもメタナイトの
足を引っ張ってしまった。


【OFF波動】

ゲーム画面

タブーの羽根から飛び出す丸い衝撃波は“OFF波動”と言い、
広範囲にいるファイターたちを一瞬でフィギュアにしてしまう、反則的なワザ。
これがある限り、タブーは無敵の戦闘力を持っていたと言える。

なお、ソニックに羽根を折られた後のOFF波動は弱まっているが、
それでも一発でKOに至るほどの威力。
避けるのは緊急回避で。


【デデデの行動】

ゲーム画面

ハルバード強奪事件により、タブー及びOFF波動の存在を知ったデデデ。
彼はファイター全員がフィギュア化されてしまった時のことを懸念する。
全員がフィギュアになればそれを戻してくれる者もいなくなり、
“この世界”の負けが確定する。

そこで、特殊なブローチを用意した。
これは時限式に発動するもので、貼り付けておくと特定の時間に
フィギュアになったファイターを復活させることが出来る。

亜空軍(に与したワリオやクッパ)が、タブーに対抗できうる
有能なファイターを集めていることを知ったデデデは、
独自にファイターを集めることにした。
集めたファイターをデデデ城にかくまい、ブローチを貼り付けておけば
万一の時にも安心だと思っていたのだが……?

なお、デデデはピーチ(もしくはゼルダ)に自分が持っていたブローチを
つけていたが、後で自分の分を用意するつもりだった。


【エインシャント島の自爆】

ゲーム画面

ガノンドロフがロボットを操り、エインシャント島を自爆させた理由は、
亜空砲戦艦を“この世界”に引きずり出せるだけの穴を作るため。
これは、ある程度の亜空間爆弾が量産された時、それらを一気に
爆発させることで可能となった。

また、亜空砲戦艦を“この世界”に出すことが出来れば、
ほぼ無限に世界を亜空間に引きずり込むことが出来る。
こうなれば亜空間爆弾やエインシャント島は用済みだった。


【亜空砲戦艦】

ゲーム画面

基本となる設計はエインシャント島のテクノロジーを用いているが、
建設は亜空間内で、亜空軍によっておこなわれた。

タブーの最後の切りふだ(?)だったが、ファイターたちの
決死の特攻によって破れる。


【大迷宮】

ゲーム画面

タブーがそれまで切り取った世界などを再構成し、
築き上げた虚構の迷宮。実際はもっと広い。

影となっているファイターキャラクターや再生ボスは、
亜空軍による戦闘の分析によって生み出されたもの。
大迷宮をガードしている。


【エインシャント島はどうなった?】

ゲーム画面

エンディング、あるいはオープニングにおいて、Xの光が出ているところは、
エインシャント島があったところ。
タブーと大迷宮が崩壊することで、ほとんどの“この世界”のものは
元に戻ったが、亜空間爆弾の爆破の影響が大きかった
エインシャント島だけは元に戻らなかった。

戦艦ハルバードの展開、デデデとメタナイトのからみは、
ゲーム中でも展開したかったのですが、
残念ながらカットになってしまいました。これは裏話。

各人、一応の行動理由はあるんですねぇ。

ゲームモード   |   アドベンチャーモード   |   2008.4.10(木)
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