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コンティニューの秘密

  ゲームモード

“シンプル”、“亜空の使者”では、それぞれゲームオーバーに
なった時に、コンティニューをすることが出来ます。

しかし、いくらか特徴がありまして……。


【シンプルの場合】

ゲーム画面

もう一つの隠しモードもこのタイプですが……。

  • スコアが半分になる
  • スコアの下1ケタに+1される (これがコンティニュー数の証になる)
  • コインを消費する
    やさしい …… 10枚
    ふつう …… 20枚
    むずかしい …… 30枚
    とてもむずかしい …… 50枚
    ゲキむず …… 100枚

ここで言う「コイン」は、コインシューターや大観戦で使う
コインと同様です。

どうしてもゲキむずをクリアしたい、なんて場合は、
覚悟を決めてコインをたくさん用意しておきましょう。
特に後半ステージまで来た場合は。

アイテム運もあります。
あきらめずにコンティニューで継続することが、
勝利へ近づくカギになります。

ゲーム画面

コインがなくなった場合、残念ながらコンティニュー出来ません。


【亜空の使者の場合】

“亜空の使者”の場合、コンティニューにコインは必要ありません。
ただ、失うものが無いわけではないです。

ゲーム画面

コンティニューするか、一時撤退するか。

「たちあがる」を選んでコンティニューした時には、
以下のような感じになります。

  • 取得したシールやフィギュアを、約半数落としてしまう
    (オレンジボックスから得たものやCDは残る)
  • ステップ(扉から扉までの1面)の最初に戻る
  • クリア時の獲得コインが微妙に減る

「マップに戻る」で撤退しても、途中から始められないだけで
おおまかには同じ。ただ、獲得コインは激減します。

せっかくだから、クリアしてスッキリしたほうが良いでしょう。
ゲームオーバーは、途中でフィギュア化した敵キャラなども
容赦なく失ってしまう可能性があることだし。

ゲーム画面

しゃきーんとリトライ。

ただ、一旦マップに戻ったら戻ったで、セーブが出来たり
再突入時に難易度選択出来たりするので、メリットはなくはないです。

ゲーム画面

コインは難易度が高いほうが儲かります。

ゲームモード   |   2008.3.3(月)
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