Auch unter den Melee-Stages haben wir ein paar freischaltbare versteckt. In diesem Artikel stelle ich dir vier solche Austragungsorte vor.
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Tropen Trubel |
Das ist Cranky Kongs Hütte samt Außenklo.
Ein reißender Strom lauert unter den Planken!
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Green Greens |
Diese Stage hängt einfach so in der Luft wie eine schwebende Insel.
Auch Whispy Woods und die unverwechselbaren Stapelblöcke haben es bis hierher geschafft.
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Pokémon Stadium |
Es gibt zwar auch Pokémon Stadium 2 in Brawl, aber wir haben das Original ebenfalls mit am Start!
Wie in der Neuauflage dieser Stage verwandelt sich auch im Pokémon-Stadion von Melee das Gelände in vier verschiedene Zustände.
Feuer: Eine karge Landschaft wie nach einem Vulkanausbruch.
Wasser: Der Höhepunkt dieser Landschaft ist sicherlich die Wassermühle.
Gestein: Das mächtige Felsmassiv auf der linken Seite des Bildschirms fällt einem sofort ins Auge.
Pflanze. Verglichen mit den anderen Typen sieht dieser relativ harmlos aus.
Wenn man die vier Stage-Typen zu den vieren addiert, die es in der Stage "Pokémon Stadium 2" gibt, kann man sich auf sage und schreibe acht verschiedenen kloppen!
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Big Blue |
Diese einzigartige Stage verkörpert geradezu die Dynamik einer risikoreichen Rennstrecke!
Spring von einer der hier herumfliegenden F-Zero-Maschinen auf deinen Gegner.
Die Melee-Stages in Brawl sind so konzipiert, dass es von jeder Spielwelt eine gibt.
Übrigens kannst du die Musik-Funktion auch in Melee-Stages anwenden.
In den vorherigen Smash Bros.-Spielen trug die Hintergrundmusik der einzelnen Stages immer denselben Namen wie die Stage selbst – egal, ob die Musik auch tatsächlich aus dem Spiel stammte, das die Stage widerspiegelt. Es kann daher etwas verwirrend sein, wenn man sich nur die Songtitel einiger Musikstücke dieser Stages ansieht. (EarthBound-Musik ist da die einzige Ausnahme.)
Mit der Musik-Funktion kannst du bei diesen Melee-Stages manche geheime Songs aus dieser Spielwelt abspielen! Sammle alle Songs und versuch es mal.
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