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Rotación

  Modos de juego

Imagínate un grupo de cinco o más amigos reunidos en torno a una consola Wii.

El número de personas que pueden jugar depende del número de mandos que se puedan conectar. En este caso, la gente que gana o pierde suele rotar para que todo el mundo tenga su oportunidad, ¿no?

¡Así que sé bueno y deja jugar a todos!

Yo por lo menos lo veo así, pero si necesitas un empujoncito para ser tan generoso con los demás (y como cada cual prefiere una configuración del mando diferente), el modo Rotación te vendrá como anillo al dedo.

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Este es el menú superior para el modo Grupo.

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Comienza por definir el número de mandos.

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Después introduce el número de jugadores.

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Por último, define las reglas de rotación.

Puedes definir las reglas de forma que un número determinado de ganadores o perdedores tengan que ceder el paso a otros jugadores. El objetivo de la rotación no es precisamente ser el mejor.

Si en vuestro grupo la cosa está muy reñida, elige "Fuera perdedores". Si, en cambio, algunos de los integrantes son aún novatos, lo mejor será empezar con "Fuera ganadores".

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Nunca viene mal registrar tu nombre.

¿Que te da pereza hacer todo esto? No te preocupes, también puedes jugar sin este modo. Bastará con recordar tu número, como al hacer cola en el supermercado.

Si un nuevo amigo decide unirse a una partida con rotación, puedes añadirlo al grupo, aunque para ello tendrás que regresar a la pantalla de introducción de nombre.

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Cuando aparezca tu nombre, pulsa un botón de confirmación.

Pulsa un botón de confirmación del mando elegido cuando veas tu nombre. Ese será el mando que uses.

Cuando juegues, se aplicará tu propia configuración de controles.

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¡También puedes tomarte un descansito y volver con fuerzas renovadas en el combate siguiente!

Aun con un sinfín de mandos y gente haciendo cola para jugar, ¡con este modo todos tendrán su oportunidad!

Bueno... todo tiene un límite.

En este caso, la rotación está limitada a 16 jugadores.

Modos de juego   |   11/12/2007 Mar. 
Nintendo Wii