Luigi è il personaggio comico, con la testa fra le nuvole, della serie Smash, e ovunque vada si fa notare sempre per la sua goffaggine.
Stavolta vorrei porre meno l’accento sulla sua nomea di eterno secondo e, magari, dargli un titolo nuovo come: "L’uomo in verde preferito da tutti!".
Mosse speciali di Luigi |
Mossa speciale standard |
Palla di fuoco |
Mossa speciale laterale |
Missile verde |
Mossa speciale in su |
Super pugno in salto |
Mossa speciale in giù |
Ciclone Luigi |
Smash finale |
Zona negativa |
Suggerimenti
Mossa speciale in su: Super pugno in salto
Il Super pugno in salto è il biglietto da visita di Luigi.
Se usi questa tecnica per colpire un avversario durante una mossa, Luigi lo sfiorerà appena, facendo saltare fuori una singola moneta.
MA... se ti avvicini e colpisci con questa tecnica all’inizio di una mossa...
PING! Luigi lo manderà fra le nuvole!
Questo è il Pugno di fuoco in salto. È più potente a terra che in aria, quindi cerca di colpire l’avversario di sorpresa dopo uno scatto veloce o una manovra evasiva.
Peccato però che Luigi rimane completamente indifeso se spreca questo attacco.
Mossa speciale laterale: Missile verde
Aumenta il danno e la distanza che può coprire il Missile verde tenendo premuto il pulsante mossa speciale!
Di tanto in tanto, che tu abbia caricato o meno la mossa, il Missile verde partirà con un lancio esplosivo!
Questo succede circa una volta su otto e aumenta enormemente la forza dell’attacco!
Mira bene prima di partire.
Smash finale: Zona negativa
Quando attivi lo Smash finale di Luigi, parte una musica molto funky e l’area circostante viene avvolta dalla Zona negativa.
Ora sei nel territorio di Luigi!
Gli avversari che mettono piede nella Zona negativa vengono colpiti da svariate calamità che hanno su di loro effetti quali:
- Forza d’attacco drasticamente ridotta
- Distanza di lancio maggiore se colpiti
- Probabilità di scivolare aumentata
- Aumento costante della percentuale del danno
- Crescita di un fiore in testa
- Giramento di testa
- Movimenti incontrollati
- Sonnolenza improvvisa
- Velocità diminuità
... e così via.
Se ti addormenti o ti gira la testa qui, non potrai evitare il Pugno di fuoco in salto che segnerà la tua fine!
Un bersaglio facile. Mmmh mmmh.
Se il tuo avversario scatena la Zona negativa, cerca di rimanere in aria. Almeno non potrai addormentarti, scivolare o iniziare a muoverti incontrollabilmente.
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